ਧੋਖਾ ਦੇਣ ਵਾਲਾ

ਇਮਪੋਸਟਰ ਇੱਕ ਸਮਾਜਿਕ ਕਟੌਤੀ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਗੁਪਤ ਸ਼ਬਦ ਦੇਖੇ ਬਿਨਾਂ ਰਾਉਂਡ ਵਿੱਚ ਆਪਣਾ ਰਸਤਾ ਸਾਫ਼ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ।

ਇਮਪੋਸਟਰ ਇੱਕ ਸਮਾਜਿਕ ਕਟੌਤੀ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਹੈ ਜੋ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਇੱਕ ਗੁੰਮ ਹੋਏ ਹਿੱਸੇ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਖਿਡਾਰੀ ਗੁਪਤ ਸ਼ਬਦ ਨੂੰ ਜਾਣਦੇ ਹਨ. ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਪਰ ਬੋਲਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਸਬੰਧਤ ਹੈ।

  • ਇਹ ਟੈਸਟ ਕਰਨ ਲਈ ਅਸਪਸ਼ਟ ਪ੍ਰਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਕਿ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸ਼ਬਦ ਕੌਣ ਜਾਣਦਾ ਹੈ
  • ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਧੋਖੇਬਾਜ਼ ਹੋ ਤਾਂ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਬਲਫ ਕਰੋ
  • ਝਿਜਕਦੇ ਹੋਏ, ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰਨ ਵਾਲੇ, ਅਤੇ ਨਕਲ ਕੀਤੇ ਜਵਾਬ ਦੇਖੋ
  • ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਸੁਰਾਗ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੀ ਵੋਟ ਪਾਓ
  • ਗੋਲਾਂ ਨੂੰ ਛੋਟਾ ਰੱਖੋ ਤਾਂ ਜੋ ਸ਼ੱਕ ਹੌਲੀ ਹੋਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਮਜ਼ਾਕੀਆ ਰਹੇ

ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

  1. ਇੱਕ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਗੁਪਤ ਸ਼ਬਦ ਚੁਣੋ।
  2. ਹਰ ਬੇਕਸੂਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸ਼ਬਦ ਦਿਖਾਓ. ਧੋਖੇਬਾਜ਼ ਸਿਰਫ਼ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨੂੰ ਦੇਖਦਾ ਹੈ।
  3. ਖਿਡਾਰੀ ਸਿੱਧੇ ਸ਼ਬਦ ਕਹੇ ਬਿਨਾਂ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਦੇ ਹਨ।
  4. ਧੋਖੇਬਾਜ਼ ਸੁਣਦਾ ਹੈ, ਪੈਟਰਨ ਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਬਾਹਰ ਖੜ੍ਹੇ ਨਾ ਹੋਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ।
  5. ਚਰਚਾ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਹਰ ਕੋਈ ਸ਼ੱਕੀ ਧੋਖੇਬਾਜ਼ ਨੂੰ ਵੋਟ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
  6. ਨਿਰਦੋਸ਼ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜੇਕਰ ਉਹ ਸਹੀ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਫੜ ਲੈਂਦੇ ਹਨ। ਧੋਖੇਬਾਜ਼ ਬਚ ਕੇ ਜਾਂ ਗੁਪਤ ਸ਼ਬਦ ਦਾ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾ ਕੇ ਜਿੱਤ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਘਰ ਦੇ ਨਿਯਮ ਇਸਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।

ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਦੌਰ ਕੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ

ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸਵਾਲ ਉਹਨਾਂ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਅਰਥ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ ਜੋ ਜਵਾਬ ਜਾਣਦੇ ਹਨ ਪਰ ਸਭ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੇ। ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਸਵਾਲ ਬਹੁਤ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ, ਤਾਂ ਧੋਖੇਬਾਜ਼ ਸ਼ਬਦ ਸਿੱਖਦਾ ਹੈ। ਜੇ ਇਹ ਬਹੁਤ ਅਸਪਸ਼ਟ ਹੈ, ਤਾਂ ਨਿਰਦੋਸ਼ ਖਿਡਾਰੀ ਵੀ ਸ਼ੱਕੀ ਨਜ਼ਰ ਆਉਂਦੇ ਹਨ।

ਚੰਗੇ ਜਵਾਬ ਵੀ ਸੰਤੁਲਿਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਸਾਬਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਕਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਬੰਧਤ ਹੋ, ਪਰ ਇੰਨਾ ਨਹੀਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਧੋਖੇਬਾਜ਼ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਸੁਰਾਗ ਦੇ ਦਿਓ।

ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਸੀਮਾਵਾਂ

ਜਲਦੀ ਦੋਸ਼ ਨਾ ਲਗਾਓ। ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਪਲ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਦੋਂ ਵਾਪਰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਕਈ ਜਵਾਬਾਂ ਨੇ ਸ਼ੱਕ ਦਾ ਇੱਕ ਗੜਬੜ ਵਾਲਾ ਟ੍ਰੇਲ ਬਣਾਇਆ ਹੈ। ਟੋਨ ਨੂੰ ਚੰਚਲ ਰੱਖੋ, ਨਿੱਜੀ ਹਮਲਿਆਂ ਤੋਂ ਬਚੋ, ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਰਾਊਂਡ ਨੂੰ ਦਬਾਅ ਵਿੱਚ ਬਦਲੇ ਬਿਨਾਂ ਮਾੜੇ ਬਲਫਾਂ 'ਤੇ ਹੱਸਣ ਦਿਓ।

ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਂਦੇ ਸਵਾਲ

ਕਿੰਨੇ ਲੋਕ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ?

ਚਾਰ ਤੋਂ ਅੱਠ ਖਿਡਾਰੀ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਜੇ ਹਰ ਕੋਈ ਬੁਨਿਆਦੀ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਵੱਡੇ ਸਮੂਹ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਧੋਖੇਬਾਜ਼ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਕੀ ਧੋਖੇਬਾਜ਼ ਸ਼ਬਦ ਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾ ਸਕਦਾ ਹੈ?

ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਮੂਹ ਇੱਕ ਅੰਦਾਜ਼ੇ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਸਹੀ ਅਨੁਮਾਨ ਧੋਖੇਬਾਜ਼ ਨੂੰ ਇੱਕ ਤੁਰੰਤ ਜਿੱਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ; ਇੱਕ ਗਲਤ ਅਨੁਮਾਨ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਦੌਰ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਕੀ ਇਹ ਸਿਰਫ ਸਥਾਨਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ?

ਨਹੀਂ। ਸਥਾਨ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਆਸਾਨ ਹਨ, ਪਰ ਭੋਜਨ, ਨੌਕਰੀਆਂ, ਵਸਤੂਆਂ, ਮਸ਼ਹੂਰ ਹਸਤੀਆਂ, ਅਤੇ ਅੰਦਰਲੇ ਚੁਟਕਲੇ ਸਭ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਇਮਪੋਸਟਰ ਗੇਮ | ਨਿਯਮ, ਰਣਨੀਤੀ, ਅਤੇ ਸਮੂਹ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ