શું તમે તેના બદલે

Would You Rather એ પસંદગી-આધારિત પાર્ટી ગેમ છે જ્યાં દરેક વળાંક નિર્ણયને દબાણ કરે છે અને દરેક જવાબ ચર્ચા તરફ દોરી જાય છે.

Would You Rather એ ફરજિયાત પસંદગીઓ પર બનેલી પાર્ટી ગેમ છે. એક પ્રશ્ન બે વિકલ્પો આપે છે, અને જવાબ ઘણીવાર નીચેની દલીલ કરતાં ઓછો મહત્વનો હોય છે.

  • બે સ્પષ્ટ વિકલ્પો સાથે પ્રશ્નો પૂછો
  • ખેલાડીઓને મૂંઝવણમાંથી બહાર નીકળવાને બદલે એક બાજુ પસંદ કરવા દો
  • જવાબોને ચર્ચા, હાસ્ય અથવા આશ્ચર્યમાં ફેરવવા દો
  • નિયમોમાં ફેરફાર કર્યા વિના સ્વરને મૂર્ખથી ઊંડા તરફ શિફ્ટ કરો
  • મિત્રો, યુગલો, પરિવારો અથવા નવા જૂથો સાથે તેનો ઉપયોગ કરો

કેવી રીતે રમવું

  1. એક ખેલાડી બે વિકલ્પો સાથે "શું તમે તેના બદલે..." પ્રશ્ન પૂછે છે.
  2. જવાબ આપનાર ખેલાડી એક વિકલ્પ પસંદ કરે છે.
  3. જૂથ શા માટે પૂછી શકે છે, તર્કને પડકારી શકે છે અથવા તેમના પોતાના જવાબો આપી શકે છે.
  4. આગામી ખેલાડી નવી મૂંઝવણ પૂછે છે.
  5. ચર્ચા ખૂબ લાંબી થાય તે પહેલાં આગળ વધતા રહો.

શું સારો પ્રશ્ન બનાવે છે

એક મજબૂત મૂંઝવણમાં બે પસંદગીઓ હોય છે જે બંનેની કિંમત હોય છે. જો એક જવાબ દેખીતી રીતે વધુ સારો હોય, તો રાઉન્ડ ઝડપથી સમાપ્ત થાય છે. જો બંને જવાબો રમુજી, લલચાવનારું, અસ્વસ્થતા અથવા છતી કરતા લાગે, તો રૂમ જાગી જાય છે.

શબ્દો સરળ રાખો. ખેલાડીઓએ નિયમોને ફરીથી લખવાનો સમય મળે તે પહેલાં તરત જ પસંદગીને સમજવી જોઈએ અને પ્રતિક્રિયા આપવી જોઈએ.

ભિન્નતા

તમે એક જ સમયે દરેકને જવાબ આપી શકો છો, વિચિત્ર સમજૂતી પર મત આપી શકો છો અથવા મૂડ દ્વારા જૂથ સંકેત આપી શકો છો. રમુજી સંકેતો ગતિને વધારે રાખે છે. સખત સંકેતો મોટી ચર્ચાઓ બનાવે છે. જૂથ પહેલાથી જ આરામદાયક હોય તે પછી ઊંડા સંકેતો શ્રેષ્ઠ કાર્ય કરે છે.

વારંવાર પૂછાતા પ્રશ્નો

બે લોકો રમી શકે?

હા. રમત હજી પણ કાર્ય કરે છે કારણ કે દરેક જવાબ સમજૂતી તરફ દોરી જાય છે.

શું તમારે સ્કોર જોઈએ છે?

ના. મોટાભાગના જૂથો વાતચીત માટે રમે છે. સ્કોર અથવા મત વૈકલ્પિક છે.

શું કોઈ વ્યક્તિ બંને પસંદ કરી શકે છે કે નહિ?

ક્લાસિક પ્લે સામાન્ય રીતે ખેલાડીને એક બાજુ પસંદ કરવા દબાણ કરે છે. તે દબાણ રમતને રસપ્રદ બનાવે છે.

શું તમે તેના બદલે | નિયમો, રાઉન્ડ ફ્લો અને તે શા માટે કામ કરે છે