Never Have I Ever là một trò chơi trò chuyện trong đó một câu đơn giản có thể biến thành một phản ứng, một tiếng cười hoặc một câu chuyện mà cả nhóm không ngờ tới.
- Bắt đầu với những lời nhắc rõ ràng và dễ trả lời
- Hãy để mọi người chơi phản ứng cùng một lúc
- Giữ giọng điệu rõ ràng, táo bạo, hài hước hoặc cá nhân tùy theo nhóm
- Sử dụng những câu chuyện tiếp theo nhanh chóng khi ai đó phản ứng
- Thay đổi tiền đặt cược mà không thay đổi quy tắc cốt lõi
Cách chơi
- Thống nhất về cách đếm phản ứng: ngón tay, điểm, bàn tay hoặc một tín hiệu đơn giản khác.
- Một người chơi nói, "Tôi chưa bao giờ..." và kết thúc câu bằng việc họ chưa làm.
- Bất cứ ai đã làm điều đó sẽ phản ứng theo quy tắc đã thống nhất.
- Nếu nhóm muốn, phản ứng có thể trở thành một câu chuyện ngắn hoặc một câu chuyện cười ngắn gọn.
- Người chơi tiếp theo đưa ra lời nhắc mới và nhịp điệu tiếp tục.
Điều gì tạo nên một lời nhắc mạnh mẽ
Một lời nhắc tốt phải đủ cụ thể để tiết lộ điều gì đó nhưng cũng đủ rộng để nhiều người có thể phản ứng. Nếu không ai có thể trả lời, hiệp đấu sẽ mất đà. Nếu mọi người đều trả lời thì lời nhắc có thể quá dễ dàng.
Những gợi ý hay nhất sẽ tạo ra câu hỏi thứ hai trong phòng: ai đã làm điều đó, nó xảy ra khi nào và tại sao bây giờ mọi người lại cười?
Các biến thể và nội quy nhà cái
Một số nhóm khiến người nói phản ứng trong khi không ai khác làm như vậy. Một số yêu cầu người duy nhất phản ứng giải thích. Những người khác sắp xếp lời nhắc theo chủ đề, chẳng hạn như du lịch, trường học, hẹn hò, gia đình hoặc những khoảnh khắc xấu hổ.
Trò chơi không cần phải táo bạo. Nó có thể nhẹ nhàng và thân thiện nếu nhóm chọn những lời nhắc an toàn hơn.
Câu hỏi thường gặp
Bạn có cần người chiến thắng không?
Không. Bạn có thể theo dõi điểm hoặc ngón tay, nhưng nhiều nhóm chơi nó như một trò chơi trò chuyện.
Điều gì sẽ xảy ra nếu lời nhắc có vẻ quá riêng tư?
Bỏ qua nó hoặc thay thế nó. Trò chơi trung thực sẽ hiệu quả hơn khi mọi người đều cảm thấy thoải mái.
Người chơi mới có thể tham gia dễ dàng không?
Đúng. Quy tắc này đủ đơn giản để ai đó có thể hiểu được sau một lượt chơi.
