Hangisini Seçerdin, anlatması en kolay ama susturması en zor oyunlardan biridir. İki seçenek verilir, biri seçilir, sonra da o seçimin neden mantıklı olduğu savunulmaya başlanır.
- İki seçenekli basit soruları hızlı tepkiye ve uzun tartışmalara çevirebilirsin
- Doğrudan itiraf istemeden insanların nasıl düşündüğünü görürsün
- Kurallar yabancılarla da yakın arkadaşlarla da rahatça işler
- Tonu birkaç turda komikten imkansıza, oradan da şaşırtıcı derecede kişisel bir yere kayabilir
- Kısa boşluk doldurucu olarak da bütün geceyi taşıyan sohbet oyunu olarak da çalışır
Hangisini Seçerdin Oyunu Nedir?
Bu oyun, ikilemler üzerine kurulu bir sohbet oyunudur. Bir oyuncu iki seçenek sunar ve cevap veren kişi bunlardan birini seçmek zorunda kalır. Kural bundan ibarettir ama ortaya çıkan şey basit bir soru cevaptan daha fazlasıdır.
Oyunu etkili yapan şey, iki seçeneğin oyuncunun önceliklerini, korkularını, alışkanlıklarını ya da değerlerini açığa çıkarmasıdır. Saçma görünen bir soru bile birinin ne kadar pratik düşündüğünü gösterebilir. Daha ciddi bir soru ise uzunca bir tartışmaya dönüşebilir.
Klasik akışta zorunlu tercih önemlidir. Cevap genelde iki taraftan biri olur. "İkisi de" ya da "hiçbiri" cevabı verildiğinde oyunun esas gerilimi zayıflar.
Tipik Bir Tur Nasıl Akar?
- Bir oyuncu "Hangisini seçerdin..." mantığında iki seçenekli sorusunu sorar.
- Sıradaki oyuncu ya da bazen bütün masa bu iki seçenekten birini seçer.
- Grup isterse seçimin nedeni de kısaca açıklanır.
- Oda bu mantığı kabul eder, itiraz eder ya da başka bir seçenek olamaz mı diye zorlar.
- Sonraki ikilemle yeni tur başlar.
Bu döngünün bu kadar kolay işlemesi, oyunu her ortama taşınabilir kılar. Yemek masasında, arabada, mesajlaşmada ya da kalabalık bir oturma odasında aynı rahatlıkla oynanabilir.
İyi Bir İkilem Nasıl Kurulur?
En iyi sorular gerçek bir bedel ödetir. Bir seçenek açık ara daha iyiyse tur hemen söner. İki taraf da çekici, sinir bozucu, komik ya da düşündürücü olduğunda ise masa canlanır.
Sorunun net olması da çok önemlidir. Oyuncu iki seçeneği hemen anlamalı ki içgüdüsel bir cevap verebilsin. Soruyu açıklamak cevaptan uzun sürüyorsa tempo daha cevap gelmeden düşmeye başlar.
Bir de seçim sonrasında açıklama payı bırakması gerekir. Tur sadece verilen cevapla değil, o cevabın neden verildiğiyle de anlam kazanır.
Bu Oyun Kalabalıkta Neden İyi Çalışır?
Cevabı tek bir kişi veriyor olsa bile odadaki diğer herkes kendi içinden aynı seçimi yapıyordur. Bu da her cevabın anında onay ya da itiraz doğurmasını sağlar.
Oyunun ritmini yaratan şey de budur. Biri bir seçenek seçer, başkası "Asla onu seçmezdim" der ve bir satırlık prompt bir anda gerçek bir sohbete dönüşür. Oyun hafif ve saçma kalabilir ama isterse hiç beklenmedik biçimde fikirleri de açığa çıkarabilir.
Ayrıca çok esnektir. Bazı gruplar imkansız seçimleri sever. Bazıları yemek, seyahat, arkadaşlık, ilişki ya da tamamen saçma senaryolar ister. Kalıp aynı kalır, sadece oyunun hissi değişir.
Yaygın Formatlar ve Küçük Varyasyonlar
Temel hali için soru ve cevap dışında hiçbir şey gerekmez. Yine de birçok grup ufak eklemeler yapar. Herkesin aynı anda cevap vermesi, odanın ne kadar bölündüğünü saymak, tercihini 30 saniye savunmak ya da en az beklenen cevabı oylamak bunlardan bazılarıdır.
Soruları tona göre ayırmak da işe yarar. Komik turlar hız için iyidir. Zor seçimler daha gürültülü tartışmalar çıkarır. Daha derin sorular ise grup ısınmışken daha iyi çalışır.
Skor sistemi zorunlu değildir ama istenirse eklenebilir. En iyi savunmayı ya da en garip tercihi oylamak bile oyunu biraz daha rekabetli hissettirmeye yeter.
Turu Düşüren Yaygın Hatalar
En büyük hata, aslında çatışmayan iki seçenek yazmaktır. Cevap çok açıksa savunulacak bir taraf kalmaz.
Bir diğer hata da soruya sürekli kaçak yol aramaktır. Oyuncular her seferinde seçim yapmak yerine soruyu yeniden yazmaya çalışıyorsa tur zayıflar. Kısa netleştirmeler olabilir ama oyunun gücü seçimin sade kalmasındadır.
Tüm geceyi sadece aşırı uç sorularla doldurmak da tempoyu dengesizleştirir. Genelde hafif ve sert turlar arasında ritim kurmak daha iyi sonuç verir.
Sık Sorulan Sorular
Bu oyun iki kişiyle de çalışır mı?
Evet. Cevap ve gerekçe oyunun asıl motoru olduğu için iki kişiyle de rahatça oynanır. Kalabalık grup sadece daha fazla tepki ve daha fazla ayrışma getirir.
Puan ya da kazanan olmak zorunda mı?
Hayır. Çoğu grup bunu bir sohbet oyunu gibi oynar. Skor, ceza ya da oylama tamamen ek katmandır.
Biri "ikisi de" ya da "hiçbiri" derse ne olur?
Klasik akışta oyuncu tekrar tek bir seçim yapmaya itilir. Oyunun tadı, taraf seçmek zorunda kalmaktan gelir.
