Would You Rather เป็นเกมปาร์ตี้ที่สร้างขึ้นจากการบังคับตัวเลือก คำถามหนึ่งมีสองทางเลือก และคำตอบมักมีความสำคัญน้อยกว่าข้อโต้แย้งที่ตามมา
- ถามคำถามโดยมีสองตัวเลือกที่ชัดเจน
- ให้ผู้เล่นเลือกข้างเดียวแทนที่จะหลีกหนีจากภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออก
- ให้คำตอบกลายเป็นการถกเถียง เสียงหัวเราะ หรือความประหลาดใจ
- เปลี่ยนโทนเสียงจากไร้สาระเป็นลึกโดยไม่ต้องเปลี่ยนกฎเกณฑ์
- ใช้กับเพื่อน คู่รัก ครอบครัว หรือกลุ่มใหม่ๆ
วิธีการเล่น
- ผู้เล่นคนหนึ่งถามคำถาม "คุณอยากจะ..." โดยมีสองตัวเลือก
- ผู้เล่นที่ตอบรับเลือกหนึ่งตัวเลือก
- ผู้เรียนสามารถถามเหตุผล ท้าทายตรรกะ หรือให้คำตอบของตนเองได้
- ผู้เล่นคนถัดไปถามถึงภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกใหม่
- เคลื่อนไหวต่อไปก่อนที่การอภิปรายจะยาวเกินไป
อะไรทำให้เกิดคำถามที่ดี
ภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกอย่างรุนแรงมีสองทางเลือกที่ต้องเสียค่าใช้จ่ายทั้งคู่ หากคำตอบดีกว่าอย่างเห็นได้ชัด รอบจะจบลงอย่างรวดเร็ว หากคำตอบทั้งสองฟังดูตลก น่าดึงดูด อึดอัด หรือเปิดเผย ห้องก็จะตื่น
รักษาถ้อยคำให้เรียบง่าย ผู้เล่นควรเข้าใจตัวเลือกทันทีและโต้ตอบก่อนที่จะมีเวลาเขียนกฎใหม่
รูปแบบต่างๆ
คุณสามารถให้ทุกคนตอบพร้อมกัน โหวตคำอธิบายที่แปลกประหลาดที่สุด หรือกลุ่มแจ้งตามอารมณ์ การแจ้งเตือนตลกทำให้ก้าวสูง การแจ้งยากทำให้เกิดการอภิปรายที่ใหญ่ขึ้น การแจ้งเตือนแบบเจาะลึกจะได้ผลดีที่สุดหลังจากที่กลุ่มรู้สึกสบายใจแล้ว
คำถามที่พบบ่อย
สองคนเล่นได้ไหม?
ใช่. เกมยังคงใช้งานได้เพราะแต่ละคำตอบนำไปสู่คำอธิบาย
คุณต้องการคะแนนหรือไม่?
ไม่ กลุ่มส่วนใหญ่เล่นเพื่อการสนทนา คะแนนหรือคะแนนโหวตเป็นทางเลือก
ใครสามารถเลือกทั้งสองอย่างได้หรือไม่?
การเล่นแบบคลาสสิกมักจะผลักดันให้ผู้เล่นเลือกด้านใดด้านหนึ่ง ความกดดันนั้นคือสิ่งที่ทำให้เกมน่าสนใจ
