Would You Rather ialah permainan parti yang dibina atas pilihan terpaksa. Satu soalan memberikan dua pilihan, dan jawapan selalunya kurang penting daripada hujah yang berikut.
- Tanya soalan dengan dua pilihan yang jelas
- Buat pemain memilih satu pihak daripada melarikan diri dari dilema
- Biarkan jawapan bertukar menjadi perdebatan, ketawa atau kejutan
- Tukar nada daripada bodoh kepada dalam tanpa mengubah peraturan
- Gunakannya dengan rakan, pasangan, keluarga atau kumpulan baharu
Cara Bermain
- Seorang pemain bertanya soalan "Adakah anda lebih suka..." dengan dua pilihan.
- Pemain yang menjawab memilih satu pilihan.
- Kumpulan boleh bertanya mengapa, mencabar logik, atau memberikan jawapan mereka sendiri.
- Pemain seterusnya bertanyakan dilema baru.
- Teruskan bergerak sebelum perbahasan menjadi terlalu panjang.
Apa yang Menjadikan Soalan Yang Baik
Dilema yang kuat mempunyai dua pilihan yang kedua-duanya memerlukan sesuatu. Jika satu jawapan jelas lebih baik, pusingan berakhir dengan cepat. Jika kedua-dua jawapan berasa lucu, menggoda, tidak selesa atau mendedahkan, bilik itu bangun.
Pastikan perkataan mudah. Pemain harus memahami pilihan dengan segera dan bertindak balas sebelum mereka mempunyai masa untuk menulis semula peraturan.
Variasi
Anda boleh meminta semua orang menjawab serentak, mengundi penjelasan yang paling aneh, atau gesaan kumpulan mengikut mood. Gesaan lucu mengekalkan kadar yang tinggi. Gesaan keras mewujudkan perdebatan yang lebih besar. Gesaan yang lebih mendalam berfungsi dengan baik selepas kumpulan sudah selesa.
Soalan Lazim
Bolehkah dua orang bermain?
ya. Permainan ini masih berfungsi kerana setiap jawapan membawa kepada penjelasan.
Adakah anda memerlukan markah?
Tidak. Kebanyakan kumpulan bermain untuk perbualan. Skor atau undian adalah pilihan.
Bolehkah seseorang memilih kedua-duanya atau tidak?
Permainan klasik biasanya mendorong pemain untuk memilih satu pihak. Tekanan itulah yang menjadikan permainan itu menarik.
