Pantomima se vrti oko jednostavnog pravila: igrač koji prikazuje ne smije govoriti. Skrivena riječ, film, radnja ili predmet pokazuje se gestama, mimikom i pokretom dok ekipa ili grupa pogađa protiv vremena.
- Može se igrati s 3 osobe; ekipna igra najbolje radi s 4-8 igrača
- Kratka igra traje oko 10 minuta, više rundi 20-25 minuta
- Dovoljni su papir, olovke, zdjela i timer na mobitelu
- Dobro rade filmovi, životinje, zanimanja, predmeti, radnje i svakodnevne situacije
- Može se igrati u ekipama, bez bodova ili kao obrnuta Pantomima
Kakva je igra Pantomima?
Pantomima je igra glume i pogađanja. Onaj tko prikazuje zna odgovor, ostali ne. Zabava je u tome da naznaka bude jasna, ali bez kršenja zabrane govora.
Najčešće se igra s dvije ekipe. Jedan igrač prikazuje svojoj ekipi. Ako ekipa pogodi na vrijeme, dobiva bod; ako ne, red prelazi dalje.
U manjim grupama ekipe nisu potrebne. Jedna osoba prikazuje, svi pogađaju, a prvi točan odgovor može donijeti bod ili završiti red.
Kako se igra
- Pripremite pojmove, odaberite trajanje runde i dogovorite zabranjene naznake.
- Podijelite se u dvije ekipe ili odredite redoslijed igrača.
- Igrač vidi skriveni pojam tako da ga drugi ne vide.
- Vrijeme kreće; prikazuje bez govora, pisanja i kršenja dogovorenih granica.
- Pogađači izgovaraju odgovore naglas. Točan odgovor donosi bod ili zatvara rundu.
- Red se mijenja kad se pogodi, vrijeme istekne ili se iskoristi preskakanje.
Najvažnije je da ista pravila vrijede za sve. Neke grupe dopuštaju kimanje i klasične znakove, druge samo pokret i mimiku.
Pravila za dogovor prije igre
Većina grupa zabranjuje govor, pjevušenje, zvučne efekte, micanje usnama, pisanje, crtanje slova u zraku i izravno pokazivanje predmeta u sobi.
Dogovorite jesu li klasični znakovi dopušteni: film, knjiga, pjesma, broj riječi, slogovi ili "zvuči kao". Za težu verziju ostavite samo tijelo i lice.
Odredite i koliko odgovor mora biti točan. Ako pojam glasi "prati zube", vrijedi li "čistiti zube"? Fleksibilnost čuva ritam, ali kriterij mora biti isti.
Bodovanje i varijacije
Najjednostavnije bodovanje daje 1 bod za svaki pojam pogođen prije isteka vremena. Ekipe izmjenjuju igrače, a pobjeđuje ona koja prva dođe do cilja ili vodi nakon zadnje runde.
U brzoj rundi igrač izvlači više pojmova unutar istog vremena. Svaki točan odgovor vrijedi bod. Ako je dopušteno preskakanje, težak pojam može se ostaviti.
Obrnuta Pantomima dobra je za velike grupe: cijela ekipa prikazuje odjednom, a jedna osoba pogađa. Glasnija je, kaotičnija i često ugodnija za sramežljive igrače.
Sigurnost i granice
Birajte pojmove prema grupi i prostoru. Izbjegavajte opasne pokrete, ponižavajuće zadatke, preosobne reference i teme koje razumije samo nekoliko ljudi.
Svatko bi trebao moći preskočiti pojam koji je neugodan ili nesiguran. Pantomima može biti smiješna, ali cilj je zajednička zabava, ne sramoćenje igrača.
Česta pitanja
Koliko je ljudi potrebno?
Može se igrati s 3 osobe, ali ekipe bolje rade od 4 nadalje. Najugodniji raspon obično je 4-8 igrača.
Koliko treba trajati runda?
Počnite sa 60-90 sekundi. Kraće vrijeme daje brži tempo, dulje pomaže djeci, početnicima i težim pojmovima.
Smiju li se proizvoditi zvukovi?
Uglavnom ne. Govor, pjevušenje, zvukovi i micanje usnama najčešće su zabranjeni. Ako želite blaža pravila, recite to prije prve runde.
Može li se igrati bez ekipa?
Da. Jedna osoba prikazuje, svi pogađaju, a prvi točan odgovor može donijeti bod ili završiti red.
Radi li s jednim mobitelom?
Da. Jedan mobitel dovoljan je za pojmove i timer, sve dok skriveni pojam vidi samo igrač koji prikazuje.
