विल यू रदर एक पार्टी गेम है जो जबरन विकल्पों पर बनाया गया है। एक प्रश्न दो विकल्प देता है, और उत्तर अक्सर उसके बाद आने वाले तर्क से कम मायने रखता है।
- दो स्पष्ट विकल्पों वाले प्रश्न पूछें
- खिलाड़ियों को दुविधा से भागने के बजाय एक पक्ष चुनने के लिए कहें
- उत्तरों को बहस, हंसी या आश्चर्य में बदल दें
- नियमों को बदले बिना स्वर को मूर्खतापूर्ण से गहरे में बदलें
- इसे दोस्तों, जोड़ों, परिवारों या नए समूहों के साथ प्रयोग करें
कैसे खेलें
- एक खिलाड़ी दो विकल्पों के साथ "क्या आप चाहेंगे..." प्रश्न पूछता है।
- उत्तर देने वाला खिलाड़ी एक विकल्प चुनता है।
- समूह पूछ सकता है कि क्यों, तर्क को चुनौती दे सकता है, या अपने स्वयं के उत्तर दे सकता है।
- अगला खिलाड़ी एक नई दुविधा पूछता है।
- इससे पहले कि बहस बहुत लंबी हो जाए, आगे बढ़ते रहें.
क्या एक अच्छा प्रश्न बनता है
एक मजबूत दुविधा में दो विकल्प होते हैं और दोनों की कुछ कीमत होती है। यदि एक उत्तर स्पष्ट रूप से बेहतर है, तो दौर जल्दी समाप्त हो जाता है। यदि दोनों उत्तर मजाकिया, आकर्षक, असुविधाजनक या खुलासा करने वाले लगते हैं, तो कमरा सक्रिय हो जाता है।
शब्दों को सरल रखें. खिलाड़ियों को विकल्प को तुरंत समझना चाहिए और नियमों को फिर से लिखने का समय मिलने से पहले प्रतिक्रिया देनी चाहिए।
विविधताएँ
आप सभी को एक साथ उत्तर दे सकते हैं, सबसे अजीब स्पष्टीकरण पर वोट कर सकते हैं, या मनोदशा के अनुसार समूह संकेत दे सकते हैं। मज़ेदार संकेत गति को तेज़ रखते हैं। कठोर संकेत बड़ी बहसें पैदा करते हैं। समूह के पहले से ही सहज होने के बाद गहन संकेत सबसे अच्छा काम करते हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या दो लोग खेल सकते हैं?
हाँ। गेम अभी भी काम करता है क्योंकि प्रत्येक उत्तर एक स्पष्टीकरण की ओर ले जाता है।
क्या आपको अंक की आवश्यकता है?
नहीं, अधिकांश समूह बातचीत के लिए खेलते हैं। स्कोर या वोट वैकल्पिक हैं.
क्या कोई दोनों चुन सकता है या कोई नहीं?
क्लासिक खेल आमतौर पर खिलाड़ी को एक पक्ष चुनने के लिए प्रेरित करता है। यही दबाव खेल को दिलचस्प बनाता है।'
