নেভার হ্যাভ আই এভার হল একটি কথোপকথনের খেলা যেখানে একটি সাধারণ বাক্য একটি প্রতিক্রিয়া, একটি হাসি বা একটি গল্পে পরিণত হতে পারে যা গ্রুপটি আশা করেনি।
- স্পষ্ট এবং উত্তর দেওয়া সহজ প্রম্পট দিয়ে শুরু করুন
- প্রতিটি খেলোয়াড়কে একই সময়ে প্রতিক্রিয়া জানাতে দিন
- গ্রুপের উপর নির্ভর করে স্বরটি পরিষ্কার, সাহসী, মজার বা ব্যক্তিগত রাখুন
- কেউ প্রতিক্রিয়া জানালে দ্রুত ফলো-আপ গল্প ব্যবহার করুন
- মূল নিয়ম পরিবর্তন না করে বাজি পরিবর্তন করুন
কিভাবে খেলবেন
- প্রতিক্রিয়াগুলি কীভাবে গণনা করা হয় তাতে সম্মত হন: আঙ্গুল, বিন্দু, হাত বা অন্য একটি সাধারণ সংকেত।
- একজন খেলোয়াড় বলেন, "আমি কখনও নেই..." এবং বাক্যটি শেষ করে এমন কিছু দিয়ে যা তারা করেনি।
- যে কেউ এই জিনিসটি করেছে সে সম্মত নিয়ম ব্যবহার করে প্রতিক্রিয়া জানায়।
- যদি গ্রুপ চায়, প্রতিক্রিয়া একটি ছোট গল্প বা একটি দ্রুত কৌতুক হতে পারে.
- পরবর্তী খেলোয়াড় একটি নতুন প্রম্পট দেয় এবং তাল চলতে থাকে।
কি একটি শক্তিশালী প্রম্পট তোলে
একটি ভাল প্রম্পট কিছু প্রকাশ করার জন্য যথেষ্ট নির্দিষ্ট কিন্তু যথেষ্ট বিস্তৃত যে একাধিক ব্যক্তি প্রতিক্রিয়া জানাতে পারে। যদি কেউ উত্তর দিতে না পারে, রাউন্ড গতি হারায়। সবাই উত্তর দিলে, প্রম্পটটি খুব সহজ হতে পারে।
সেরা প্রম্পটগুলি ঘরে একটি দ্বিতীয় প্রশ্ন তৈরি করে: কে এটি করেছে, কখন এটি ঘটেছে এবং কেন সবাই এখন হাসছে?
ভিন্নতা এবং ঘরের নিয়ম
কিছু গোষ্ঠী স্পিকারকে প্রতিক্রিয়া দেখায় যদি অন্য কেউ না করে। কেউ কেউ একমাত্র ব্যক্তিকে জিজ্ঞাসা করে যিনি ব্যাখ্যা করতে প্রতিক্রিয়া জানিয়েছেন। অন্যরা থিম অনুসারে প্রম্পট বাছাই করে, যেমন ভ্রমণ, স্কুল, ডেটিং, পরিবার বা বিব্রতকর মুহূর্ত।
খেলার সাহস থাকতে হবে না। গ্রুপ নিরাপদ প্রম্পট বেছে নিলে এটি হালকা এবং বন্ধুত্বপূর্ণ থাকতে পারে।
প্রায়শই জিজ্ঞাসিত প্রশ্ন
আপনার কি একজন বিজয়ী দরকার?
না। আপনি পয়েন্ট বা আঙ্গুল ট্র্যাক করতে পারেন, কিন্তু অনেক গোষ্ঠী এটি একটি কথোপকথন গেম হিসাবে খেলে।
একটি প্রম্পট যদি খুব ব্যক্তিগত মনে হয় তবে কী হবে?
এটি এড়িয়ে যান বা এটি প্রতিস্থাপন করুন। সৎ খেলা আরও ভাল কাজ করে যখন সবাই স্বাচ্ছন্দ্য বোধ করে।
নতুন খেলোয়াড়রা কি সহজে যোগ দিতে পারবে?
হ্যাঁ। নিয়মটি যথেষ্ট সহজ যে কেউ এক পালা পরে এটি বুঝতে পারে।
